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一个无限画布教程

一步步构建一个可用的无限画布

Infinite Canvas

在课程 17 之后我们使用了 ECS 进行了重构,并使用 spectrum 编写 UI:

课程 17 之前的效果如下:

这份教程包含基于 WebGL / WebGPU 的基础 2D 图形渲染实现:

也包含使用 Web Components 技术实现的 UI 组件:

还有一些有趣的话题:

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