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图形基类

Shape 是所有图形的基类,提供了以下通用属性和方法。

Transform

提供以下变换,包括平移、缩放、旋转和斜切。

js
$icCanvas = call(() => {
    return document.createElement('ic-canvas');
});
js
circle = call(() => {
    const { Canvas, Circle } = Core;
    const circle = new Circle({
        cx: 400,
        cy: 150,
        r: 50,
        fill: 'red',
    });
    return circle;
});
js
call(() => {
    const { Canvas, Circle } = Core;

    const gui = new GUI({
        container: $icCanvas.parentElement,
    });
    const config = {
        positionX: 0,
        positionY: 0,
        scaleX: 1,
        scaleY: 1,
        rotation: 0,
        skewX: 0,
        skewY: 0,
    };
    gui.add(config, 'positionX', -100, 100, 1).onChange((positionX) => {
        circle.position.x = positionX;
        circle.boundsDirtyFlag = true;
    });
    gui.add(config, 'positionY', -100, 100, 1).onChange((positionY) => {
        circle.position.y = positionY;
        circle.boundsDirtyFlag = true;
    });
    gui.add(config, 'scaleX', 0.0001, 2, 0.1).onChange((scaleX) => {
        circle.scale.x = scaleX;
    });
    gui.add(config, 'scaleY', 0.0001, 2, 0.1).onChange((scaleY) => {
        circle.scale.y = scaleY;
    });
    gui.add(config, 'rotation', -Math.PI, Math.PI, 0.1).onChange((rotation) => {
        circle.rotation = rotation;
    });
    gui.add(config, 'skewX', 0, 2, 0.1).onChange((skewX) => {
        circle.skew.x = skewX;
    });
    gui.add(config, 'skewY', 0, 2, 0.1).onChange((skewY) => {
        circle.skew.y = skewY;
    });

    const stats = new Stats();
    stats.showPanel(0);
    const $stats = stats.dom;
    $stats.style.position = 'absolute';
    $stats.style.left = '0px';
    $stats.style.top = '0px';

    $icCanvas.parentElement.style.position = 'relative';
    $icCanvas.parentElement.appendChild($stats);

    $icCanvas.addEventListener('ic-ready', (e) => {
        const canvas = e.detail;
        canvas.appendChild(circle);
    });

    $icCanvas.addEventListener('ic-frame', (e) => {
        stats.update();
    });
});

position

对图形应用平移变换,或者获取平移的值。

ts
circle.position.x = 100;
circle.position.y = 100;
circle.position; // { x: 100, y: 100 }

scale

对图形应用缩放变换,或者获取缩放的值。

ts
circle.scale.x = 2;
circle.scale.y = 0.5;
circle.scale; // { x: 2, y: 0.5 }

rotation

对图形应用旋转变换,或者获取旋转的弧度值。

ts
circle.rotation = Math.PI / 2;
circle.rotation; // Math.PI / 2;

angle

对图形应用旋转变换,或者获取旋转的角度值。

ts
circle.angle = 90;
circle.angle; // 90;

skew

对图形应用倾斜变换,参考 CSS skew

  • x 表示用于沿横坐标扭曲元素的角度
  • y 表示用于沿纵坐标扭曲元素的角度
ts
circle.skew.x = 10;
circle.skew.y = 0;
circle.skew; // { x: 10, y: 0 }

pivot

设置或获取缩放和旋转中心,类似 CSS 中的 transform-origin,默认值为 [0, 0]

ts
circle.pivot.x = 100;
circle.pivot.y = 100;
circle.pivot; // { x: 100, y: 100 }

localTransform

只读 获取局部坐标系下的 Matrix

ts
circle.localTransform; // Matrix {a, b, c, d, tx, ty}

worldTransform

只读 获取世界坐标系下的 Matrix

ts
circle.localTransform; //  Matrix {a, b, c, d, tx, ty}

样式属性

js
$icCanvas2 = call(() => {
    return document.createElement('ic-canvas');
});
js
circle2 = call(() => {
    const { Canvas, Circle } = Core;
    const circle2 = new Circle({
        cx: 400,
        cy: 150,
        r: 100,
        fill: 'red',
    });
    return circle2;
});
js
call(() => {
    const { Canvas, Circle } = Core;

    const gui = new GUI({
        container: $icCanvas2.parentElement,
    });
    const config = {
        cx: 400,
        cy: 150,
        r: 100,
        fill: '#ff0000',
        fillOpacity: 1,
        stroke: '#00000',
        strokeWidth: 1,
        strokeOpacity: 1,
    };
    gui.add(config, 'cx', 100, 400, 1).onChange((cx) => {
        circle2.cx = cx;
    });
    gui.add(config, 'cy', 100, 300, 1).onChange((cy) => {
        circle2.cy = cy;
    });
    gui.add(config, 'r', 50, 300, 1).onChange((r) => {
        circle2.r = r;
    });
    gui.addColor(config, 'fill').onChange((fill) => {
        circle2.fill = fill;
    });
    gui.add(config, 'fillOpacity', 0, 1, 0.1).onChange((fillOpacity) => {
        circle2.fillOpacity = fillOpacity;
    });
    gui.addColor(config, 'stroke').onChange((stroke) => {
        circle2.stroke = stroke;
    });
    gui.add(config, 'strokeWidth', 0, 20, 1).onChange((strokeWidth) => {
        circle2.strokeWidth = strokeWidth;
    });
    gui.add(config, 'strokeOpacity', 0, 1, 0.1).onChange((strokeOpacity) => {
        circle2.strokeOpacity = strokeOpacity;
    });

    const stats = new Stats();
    stats.showPanel(0);
    const $stats = stats.dom;
    $stats.style.position = 'absolute';
    $stats.style.left = '0px';
    $stats.style.top = '0px';

    $icCanvas2.parentElement.style.position = 'relative';
    $icCanvas2.parentElement.appendChild($stats);

    $icCanvas2.addEventListener('ic-ready', (e) => {
        const canvas = e.detail;
        canvas.appendChild(circle2);
    });

    $icCanvas2.addEventListener('ic-frame', (e) => {
        stats.update();
    });
});

fill

填充色,参考 SVG fill。可以使用 d3-color 支持的字符串。

ts
circle.fill = 'rgb(255, 255, 0)';
circle.fill = 'steelblue';

stroke

描边色,参考 SVG stroke。可以使用 d3-color 支持的字符串。默认值为 none

ts
circle.stroke = 'rgb(255, 255, 0)';
circle.stroke = 'steelblue';

strokeWidth

线宽,参考 SVG stroke-width。默认值为 1

ts
circle.strokeWidth = 1;

opacity

整体透明度,参考 SVG opacity。默认值为 1

ts
circle.opacity = 0.5;

fillOpacity

填充色的不透明度,参考 SVG fill-opacity。默认值为 1

ts
circle.fillOpacity = 0.5;

strokeOpacity

描边色的不透明度,参考 SVG stroke-opacity。默认值为 1

ts
circle.fillOpacity = 0.5;

cursor

当鼠标悬停在图形上时,我们可以改变它的样式,通过修改容器的 CSS 样式实现。支持的值可以参考 cursor

ts
circle.cursor = 'pointer';

pointerEvents

设置图形如何响应交互事件,可参考 pointer-events。例如让图形完全不响应事件:

ts
circle.pointerEvents = 'none';

cullable

是否支持被剔除,默认值为 true

visible

是否可见,默认值为 true

draggable

droppable

batchable

场景图

parent

只读 获取父节点。

children

只读 获取子节点列表。

appendChild

添加子元素。

ts
circle.appendChild(child);

removeChild

删除子元素。

ts
circle.removeChild(child);

getBounds

获取世界坐标系下的包围盒。

ts
circle.getBounds(); // AABB {}

containsPoint

判断点是否在图形内。

ts
circle.containsPoint(0, 0); // false

事件

addEventListener

在图形上注册事件监听器,参考 addEventListener

ts
circle.addEventListener('pointerdown', (e) => {});

removeEventListener

从图形上删除已注册的事件监听器,参考 removeEventListener

ts
circle.removeEventListener('pointerdown', handler);

dispatchEvent

向图形派发事件,参考 dispatchEvent

ts
circle.dispatchEvent(new FederatedEvent());

Released under the MIT License.