WebGPU 渲染路径
用于确认在选用 WebGPU 抽象层时,图形与渲染循环是否表现正常,可与 第 1 课 的初始化与插件体系、第 8 课 的性能讨论对照阅读。
若当前浏览器不可用 WebGPU,可改用 WebGL 并对比帧耗时或画面一致性。
交互示例
默认使用 WebGL 2/1 渲染,通过 renderer="webgpu" 启用 WebGPU。
html
<ic-canvas renderer="webgpu"></ic-canvas>如果未设置 shaderCompilerPath,则使用默认的着色器编译器路径 'https://unpkg.com/@antv/[email protected]/dist/pkg/glsl_wgsl_compiler_bg.wasm'。
html
<ic-canvas
renderer="webgpu"
shaderCompilerPath="/your/path/to/glsl_wgsl_compiler_bg.wasm"
></ic-canvas>