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무한 캔버스 튜토리얼

무한 캔버스를 단계별로 구축해 보세요.

무한 캔버스

강의 17 이후에는 ECS 아키텍처와 UI를 위해 spectrum을 사용합니다:

강의 17 이전의 결과물은 다음과 같았습니다:

이 튜토리얼은 WebGL / WebGPU 기반의 기본적인 2D 그래픽 렌더링 구현을 다룹니다:

또한 Web Components 기술을 사용하여 구현된 UI 컴포넌트들을 포함합니다:

그리고 몇 가지 흥미로운 주제들:

Released under the MIT License.